Μετάβαση στο περιεχόμενο
Game Capsule
Εκκίνηση

Εγκυκλοπαίδεια κονσολών

Nintendo · 1990

Super Nintendo / Super Famicom

SNES Emulator Online

Οικιακή κονσόλαΓενιά 4

Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

Game CapsuleΠρογραμματισμένο
Εξερευνήστε τις λεπτομέρειες
Εικόνα της κονσόλας Super Nintendo / Super Famicom
Super Nintendo / Super Famicom · Nintendo
Πρώτη κυκλοφορία
1990
Κατασκευαστής
Nintendo
Κατηγορία
Οικιακή κονσόλα
Γενιά
4
Πωλήσεις συστημάτων
49.10M[6]

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

Η ιστορική αφήγηση εμφανίζεται στην κανονική αγγλική έκδοση.

01

Η ιστορία της κονσόλας

Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]

Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]

02

Ιστορικά ορόσημα

  1. 1990
    Ιαπωνία

    [1]

  2. 1991
    Βόρεια Αμερική

    [1]

  3. 1991
    North American SNES

    Different external design.[1]

  4. 1992
    Ευρώπη

    [1]

  5. 1997
    New-Style SNES

    Smaller later revision.[1]

03

Τεχνικό προφίλ

Επεξεργαστής
Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
Μνήμη
128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
Οθόνη και γραφικά
Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
Μέσα
ROM cartridges[2]
Ήχος
SPC700 + DSP · eight voices[2]
Τροφοδοσία
External AC adapter[1]
Χειρισμός και συνδεσιμότητα
Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
05

Η ιστορική σημασία

Beyond the base hardware

Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]

49.10M

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

06

Εμβληματικά παιχνίδια

Τα έτη αφορούν την πρώτη κυκλοφορία της συγκεκριμένης έκδοσης. Τα παιχνίδια αποτελούν ιστορικές αναφορές· το GameCapsule δεν τα διανέμει.

01

Super Mario World

A 16-bit Mario adventure introducing Yoshi.[3]

02

Super Metroid

A large interconnected 2D exploration game.[4]

03

Chrono Trigger

A time-travel role-playing adventure.[5]

07

Εκδόσεις υλικού

Super Famicom

Japanese casing.[1]

North American SNES

Different external design.[1]

New-Style SNES

Smaller later revision.[1]

08

Αξεσουάρ και οικοσύστημα

Super Scope
Light-gun accessory.[1]
SNES Mouse
Mouse input, notably with Mario Paint.[1]
Super Game Boy
Adapter containing Game Boy hardware.[1]
09

Οικογένεια συστημάτων

Σχετικά συστήματα της συλλογής. Οι σύνδεσμοι δεν υποδηλώνουν τεχνική συμβατότητα.

11

Υποστήριξη GameCapsule

Προγραμματισμένο

Το σύστημα εμφανίζεται στον κατάλογο. Ο εξομοιωτής, η εισαγωγή αρχείων και το παιχνίδι δεν είναι διαθέσιμα σήμερα. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Επέκταση πέρα από το Game Boy, με μια ενιαία συλλογή. Οι υπόλοιπες κονσόλες παραμένουν μόνο στον κατάλογο.

Εισαγάγετε δικά σας συμβατά αρχεία παιχνιδιών. Το Game Capsule δεν περιλαμβάνει εμπορικά παιχνίδια.

Δες την πορεία ανάπτυξης

Πηγές και περαιτέρω ανάγνωση

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Super Mario World · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Metroid · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Chrono Trigger · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30