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Game Capsule
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Enciclopedia de consolas

Nintendo · 1990

Super Nintendo / Super Famicom

Emulador SNES Online

Consola domésticaGeneración 4

Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

Game CapsulePlaneado
Explorar los detalles
Imagen del hardware de Super Nintendo / Super Famicom
Super Nintendo / Super Famicom · Nintendo
Primer lanzamiento
1990
Fabricante
Nintendo
Categoría
Consola doméstica
Generación
4
Ventas de hardware
49.10M[6]

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

La narración histórica se muestra en su edición canónica en inglés.

01

Historia de la consola

Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]

Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]

02

Hitos históricos

  1. 1990
    Japón

    [1]

  2. 1991
    Norteamérica

    [1]

  3. 1991
    North American SNES

    Different external design.[1]

  4. 1992
    Europa

    [1]

  5. 1997
    New-Style SNES

    Smaller later revision.[1]

03

Perfil técnico

Procesador
Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
Memoria
128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
Pantalla y gráficos
Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
Soportes
ROM cartridges[2]
Audio
SPC700 + DSP · eight voices[2]
Alimentación
External AC adapter[1]
Controles y conectividad
Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
05

Importancia histórica

Beyond the base hardware

Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]

49.10M

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

06

Juegos emblemáticos

Los años indican el primer lanzamiento de la versión citada. GameCapsule no distribuye estos juegos.

01

Super Mario World

A 16-bit Mario adventure introducing Yoshi.[3]

02

Super Metroid

A large interconnected 2D exploration game.[4]

03

Chrono Trigger

A time-travel role-playing adventure.[5]

07

Variantes de hardware

Super Famicom

Japanese casing.[1]

North American SNES

Different external design.[1]

New-Style SNES

Smaller later revision.[1]

08

Accesorios y ecosistema

Super Scope
Light-gun accessory.[1]
SNES Mouse
Mouse input, notably with Mario Paint.[1]
Super Game Boy
Adapter containing Game Boy hardware.[1]
09

Familia de sistemas

Sistemas relacionados de la colección. Estos enlaces no implican compatibilidad técnica.

11

Compatibilidad con GameCapsule

Planeado

Este sistema figura en el catálogo. Su emulador, la importación de archivos y el juego no están disponibles hoy. No hay fecha de lanzamiento anunciada.

Expande más allá de Game Boy mientras preservas una colección coherente. Otras consolas siguen siendo solo de catálogo.

Importa tus propios archivos de juego compatibles. Game Capsule no incluye juegos comerciales.

Explora la hoja de ruta

Fuentes y lecturas

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Super Mario World · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Metroid · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Chrono Trigger · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30