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Game Capsule
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Encyclopédie des consoles

Nintendo · 1989

Game Boy

Émulateur Game Boy en ligne

Console portableGénération 4

A cartridge-based handheld that made Nintendo games portable. Its monochrome screen and economical hardware favored battery life over color.[1]

Game CapsuleDisponible
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Illustration du matériel Game Boy
Game Boy · Nintendo
Premier lancement
1989
Fabricant
Nintendo
Catégorie
Console portable
Génération
4
Ventes de matériel
118.69M[7]

Combined worldwide Game Boy and Game Boy Color hardware; not standalone Game Boy sales.[7]

Le récit historique est présenté dans sa version anglaise de référence.

01

Histoire de la console

Nintendo R&D1 developed Game Boy under Gunpei Yokoi, building on the portable experience of Game & Watch. A reflective LCD and established components kept the machine practical to carry and inexpensive to produce.[1]

Tetris accompanied the North American launch, reaching players beyond the audience for action games. Pokémon Red and Green arrived in Japan in 1996, giving the aging handheld a new reason to be shared, traded and played.[1]

02

Les grandes étapes

  1. 1989
    Japon

    [1]

  2. 1989
    Amérique du Nord

    [1]

  3. 1990
    Europe

    [1]

  4. 1996
    Game Boy Pocket

    Smaller body; two AAA batteries.[1]

  5. 1996
    Pokémon Red / Green

    Japanese debut of the original Pokémon games.[6]

  6. 1998
    Game Boy Light

    Japan-only model with illuminated display.[1]

  7. 1998
    Game Boy Color

    Color successor joins the family.[1]

03

Profil technique

Processeur
Sharp SM83 · 4.19 MHz[2]
Mémoire
8 KB work RAM + 8 KB video RAM[2]
Affichage et graphismes
160 × 144 · four shades[2]
Supports
ROM cartridges[2]
Audio
Four sound channels[2]
Alimentation
4 × AA batteries[1]
Commandes et connectivité
D-pad, A / B, Start / Select; Game Link port[2]
Dimensions
90 × 148 × 32 mm · original DMG-01[1]
Poids
Approximately 220 g without batteries · original DMG-01[1]
04

Anatomie du matériel

Illustration du matériel Game Boy
  1. A reflective 160 × 144 display shows four monochrome shades. The original model has no backlight.

  2. Four directional inputs sit under the left thumb.

  3. Two main action buttons sit under the right thumb.

  4. Two additional buttons provide game-specific menu and selection input.

  5. The built-in speaker plays mono sound; headphones allow stereo output.

[2][1]

05

Importance historique

Portable social play

The Link Cable turned two separate handhelds into a shared game space. The family continued through Pocket, Light and Color rather than a single unchanged machine.[1]

118.69M

Combined worldwide Game Boy and Game Boy Color hardware; not standalone Game Boy sales.[7]

06

Jeux emblématiques

Les années indiquent la première sortie de la version citée. GameCapsule ne distribue pas ces jeux.

01

Tetris

A falling-block puzzle game associated with the handheld’s launch.[3]

02

Super Mario Land

An original portable Mario platformer.[4]

03

The Legend of Zelda: Link’s Awakening

A Zelda adventure designed for Game Boy.[5]

04

Pokémon Red / Green

Japanese releases that centered collecting and linked trading.[6]

07

Variantes du matériel

Game Boy DMG-01

Original monochrome model.[1]

Game Boy Pocket

Smaller body; two AAA batteries.[1]

Game Boy Light

Japan-only model with illuminated display.[1]

08

Accessoires et écosystème

Game Link Cable
Wired multiplayer and trading in supported games.[1]
Super Game Boy
1994 SNES accessory for Game Boy cartridges.[1]
Game Boy Camera / Printer
1998 camera cartridge and thermal printer.[1]
09

Famille de systèmes

Systèmes associés dans la collection. Ces liens n’impliquent aucune compatibilité technique.

11

Prise en charge GameCapsule

Disponible

Game Boy est actuellement la plateforme jouable la plus avancée de Game Capsule.

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Importez vos propres fichiers .gb dans une bibliothèque locale persistante. Recherchez, triez, favoris et inspectez les détails des cartouches.

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Lecture originale du Game Boy avec vidéo et audio réels. Un clavier et une entrée de contrôleur mappée standard sont disponibles.

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Une galerie d'appareils, une détection du navigateur et un testeur d'entrée en direct. Les manettes de jeu standard peuvent piloter le gameplay de Game Boy.

Jouez à vos jeux rétro au clavier ou avec une manette à mappage standard. La DualSense a été vérifiée à l’étape actuelle du produit, tandis que la compatibilité peut varier selon le navigateur, la manette et l’appareil.

Touches fléchées · Z / X · Entrée · Maj. Les préférences de clavier existantes restent dans l'application.

La persistance de l'économie de batterie et la capture/restauration de l'état de sauvegarde sont prévues. La RAM et le RTC actuels n'existent que dans la session active.

Continuez à valider le comportement de la cartouche, la qualité audio et les différences entre navigateurs et appareils. Aucune promesse de compatibilité universelle du jeu.

Importez vos propres fichiers de jeu compatibles. Game Capsule ne fournit pas de jeux commerciaux.

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Sources et lectures

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Tetris · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Mario Land · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. The Legend of Zelda: Link’s Awakening · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Pokémon Red / Green · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  7. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30