Enciclopédia de consoles
Nintendo · 1990
Super Nintendo / Super Famicom
Emulador SNES Online
Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

- Primeiro lançamento
- 1990
- Fabricante
- Nintendo
- Categoria
- Consola doméstica
- Geração
- 4
- Vendas de hardware
- 49.10M[6]
Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]
A narrativa histórica é exibida na edição canônica em inglês.
A história do console
Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]
Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]
Marcos históricos
Perfil técnico
- Processador
- Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
- Memória
- 128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
- Tela e gráficos
- Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
- Mídia
- ROM cartridges[2]
- Áudio
- SPC700 + DSP · eight voices[2]
- Alimentação
- External AC adapter[1]
- Controles e conectividade
- Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
Importância histórica
Beyond the base hardware
Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]
Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]
Jogos marcantes
Os anos indicam o primeiro lançamento da versão citada. O GameCapsule não distribui esses jogos.
Variantes de hardware
Acessórios e ecossistema
Família de sistemas
Sistemas relacionados na coleção. Estas ligações não implicam compatibilidade técnica.
Galeria de hardware
Super Nintendo / Super Famicom
Photo: JCD1981NL; transparency: Aurora Romes; CC BY 3.0, via Wikimedia Commons. CC BY 3.0
Imagem da consola da coleção Game Capsule. Não é apresentada nenhuma captura de jogo.
Suporte GameCapsule
Este sistema consta do catálogo. O emulador, a importação de ficheiros e o jogo não estão disponíveis hoje. Não foi anunciada uma data de lançamento.
Expanda além do Game Boy enquanto preserva uma coleção coerente. Outros consoles permanecem apenas por catálogo.
Importe os seus próprios ficheiros de jogo compatíveis. O Game Capsule não inclui jogos comerciais.
Explore o roteiroFontes e leituras
- Historical overview and model chronology ↗
Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories
Reviewed 2026-09-30 - Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗
Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces
Reviewed 2026-09-30 - Super Mario World · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Super Metroid · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Chrono Trigger · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗
Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026
Reviewed 2026-09-30

