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Game Capsule
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Enciclopédia de consoles

Nintendo · 1990

Super Nintendo / Super Famicom

Emulador SNES Online

Consola domésticaGeração 4

Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

Game CapsulePlaneado
Explore os detalhes
Imagem do equipamento Super Nintendo / Super Famicom
Super Nintendo / Super Famicom · Nintendo
Primeiro lançamento
1990
Fabricante
Nintendo
Categoria
Consola doméstica
Geração
4
Vendas de hardware
49.10M[6]

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

A narrativa histórica é exibida na edição canônica em inglês.

01

A história do console

Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]

Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]

02

Marcos históricos

  1. 1990
    Japão

    [1]

  2. 1991
    América do Norte

    [1]

  3. 1991
    North American SNES

    Different external design.[1]

  4. 1992
    Europa

    [1]

  5. 1997
    New-Style SNES

    Smaller later revision.[1]

03

Perfil técnico

Processador
Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
Memória
128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
Tela e gráficos
Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
Mídia
ROM cartridges[2]
Áudio
SPC700 + DSP · eight voices[2]
Alimentação
External AC adapter[1]
Controles e conectividade
Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
05

Importância histórica

Beyond the base hardware

Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]

49.10M

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

06

Jogos marcantes

Os anos indicam o primeiro lançamento da versão citada. O GameCapsule não distribui esses jogos.

01

Super Mario World

A 16-bit Mario adventure introducing Yoshi.[3]

02

Super Metroid

A large interconnected 2D exploration game.[4]

03

Chrono Trigger

A time-travel role-playing adventure.[5]

07

Variantes de hardware

Super Famicom

Japanese casing.[1]

North American SNES

Different external design.[1]

New-Style SNES

Smaller later revision.[1]

08

Acessórios e ecossistema

Super Scope
Light-gun accessory.[1]
SNES Mouse
Mouse input, notably with Mario Paint.[1]
Super Game Boy
Adapter containing Game Boy hardware.[1]
09

Família de sistemas

Sistemas relacionados na coleção. Estas ligações não implicam compatibilidade técnica.

11

Suporte GameCapsule

Planeado

Este sistema consta do catálogo. O emulador, a importação de ficheiros e o jogo não estão disponíveis hoje. Não foi anunciada uma data de lançamento.

Expanda além do Game Boy enquanto preserva uma coleção coerente. Outros consoles permanecem apenas por catálogo.

Importe os seus próprios ficheiros de jogo compatíveis. O Game Capsule não inclui jogos comerciais.

Explore o roteiro

Fontes e leituras

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Super Mario World · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Metroid · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Chrono Trigger · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30