Encyclopédie des consoles
Nintendo · 1990
Super Nintendo / Super Famicom
Émulateur SNES en ligne
Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

- Premier lancement
- 1990
- Fabricant
- Nintendo
- Catégorie
- Console de salon
- Génération
- 4
- Ventes de matériel
- 49.10M[6]
Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]
Le récit historique est présenté dans sa version anglaise de référence.
Histoire de la console
Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]
Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]
Les grandes étapes
Profil technique
- Processeur
- Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
- Mémoire
- 128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
- Affichage et graphismes
- Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
- Supports
- ROM cartridges[2]
- Audio
- SPC700 + DSP · eight voices[2]
- Alimentation
- External AC adapter[1]
- Commandes et connectivité
- Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
Importance historique
Beyond the base hardware
Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]
Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]
Jeux emblématiques
Les années indiquent la première sortie de la version citée. GameCapsule ne distribue pas ces jeux.
Variantes du matériel
Accessoires et écosystème
Famille de systèmes
Systèmes associés dans la collection. Ces liens n’impliquent aucune compatibilité technique.
Galerie du matériel
Super Nintendo / Super Famicom
Photo: JCD1981NL; transparency: Aurora Romes; CC BY 3.0, via Wikimedia Commons. CC BY 3.0
Illustration de console de la collection Game Capsule. Aucune capture de jeu n’est présentée.
Prise en charge GameCapsule
Ce système figure au catalogue. Son émulateur, l’importation de fichiers et le jeu ne sont pas disponibles aujourd’hui. Aucune date de sortie n’est annoncée.
Développez-vous au-delà de Game Boy tout en préservant une collection cohérente. Les autres consoles restent uniquement au catalogue.
Importez vos propres fichiers de jeu compatibles. Game Capsule ne fournit pas de jeux commerciaux.
Explorer la feuille de routeSources et lectures
- Historical overview and model chronology ↗
Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories
Reviewed 2026-09-30 - Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗
Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces
Reviewed 2026-09-30 - Super Mario World · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Super Metroid · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Chrono Trigger · release history ↗
Named game/version release year; descriptive context
Reviewed 2026-09-30 - Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗
Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026
Reviewed 2026-09-30

