Passa al contenuto
Game Capsule
Avvia

Compatibilità

Scopri cosa funziona. Scopri cosa arriverà.

Controlla la compatibilità di Game Capsule con console retrò, browser, dispositivi e controller, inclusi ciò che è supportato oggi e ciò che è ancora in sviluppo.

Centro compatibilità

Tutto ciò che funziona oggi, in un unico posto.

Game Capsule cresce sistema dopo sistema. Segui il supporto attuale dell’emulazione, le piattaforme in arrivo, le opzioni di controllo e le tecnologie web alla base dell’esperienza.

02SUPPORTO ATTUALE
48Roadmap delle piattaforme
46In arrivo
Sperimentale

SUPPORTO ATTUALE

Giocabile ora

Game Boy è il primo sistema giocabile in Game Capsule e compatibilità e accuratezza continuano a essere migliorate attivamente.

01
Sperimentale

Game Boy

Nintendo · 1989

Importa file .gb supportati dalla tua collezione e gioca direttamente in Game Capsule.

Importazione giochi
Tastiera
Gamepad
Salvataggi cartuccia

Roadmap delle piattaforme

48 sistemi. Una libreria in crescita.

Esplora console, portatili, computer e piattaforme arcade nel catalogo Game Capsule. Lo stato attuale riflette la build di sviluppo e non garantisce disponibilità immediata.

48Tutti i sistemi2Giocabili46In arrivo

Console portatile

11
Game BoyNintendo · 1989
Giocabile
Game Boy ColorNintendo · 1998
Giocabile
Game Boy AdvanceNintendo · 2001
In arrivo
Nintendo DSNintendo · 2004
In arrivo
Game GearSega · 1990
In arrivo
Neo Geo PocketSNK · 1998
In arrivo
Neo Geo Pocket ColorSNK · 1999
In arrivo
PSPSony · 2004
In arrivo
Atari LynxAtari · 1989
In arrivo
WonderSwanBandai · 1999
In arrivo
WonderSwan ColorBandai · 2000
In arrivo

28
Nintendo Entertainment System / FamicomNintendo · 1983
In arrivo
Super Nintendo / Super FamicomNintendo · 1990
In arrivo
Nintendo 64Nintendo · 1996
In arrivo
Master SystemSega · 1985
In arrivo
Mega Drive / GenesisSega · 1988
In arrivo
PlayStationSony · 1994
In arrivo
PlayStation 2Sony · 2000
In arrivo
GameCubeNintendo · 2001
In arrivo
WiiNintendo · 2006
In arrivo
Sega 32XSega · 1994
In arrivo
Sega CD / Mega-CDSega · 1991
In arrivo
SaturnSega · 1994
In arrivo
DreamcastSega · 1998
In arrivo
Neo GeoSNK · 1990
In arrivo
Virtual BoyNintendo · 1995
In arrivo
Atari 2600Atari · 1977
In arrivo
Atari 5200Atari · 1982
In arrivo
Atari 7800Atari · 1986
In arrivo
Atari JaguarAtari · 1993
In arrivo
PC Engine / TurboGrafx-16NEC · 1987
In arrivo
PC Engine CD / TurboGrafx-CDNEC · 1988
In arrivo
PC-FXNEC · 1994
In arrivo
SG-1000Sega · 1983
In arrivo
3DO Interactive MultiplayerThe 3DO Company / multiple manufacturers · 1993
In arrivo
ColecoVisionColeco · 1982
In arrivo
IntellivisionMattel · 1979
In arrivo
VectrexGeneral Consumer Electronics / Milton Bradley · 1982
In arrivo
Magnavox Odyssey² / Philips VideopacMagnavox / Philips · 1978
In arrivo

Computer

8
MSXMultiple manufacturers · 1983
In arrivo
MSX2Multiple manufacturers · 1985
In arrivo
Commodore 64Commodore · 1982
In arrivo
Commodore AmigaCommodore · 1985
In arrivo
ZX SpectrumSinclair Research · 1982
In arrivo
Amstrad CPCAmstrad · 1984
In arrivo
Apple IIApple · 1977
In arrivo
DOS / IBM PC CompatibleIBM / compatible manufacturers · 1981
In arrivo

Arcade

1
ArcadeMultiple manufacturers
In arrivo

Controlli e input

Gioca come preferisci.

Il supporto degli input evolve con ogni emulatore. Game Boy supporta attualmente tastiera e gamepad rilevati dal browser, con rimappatura disponibile nell’app.

Supportato

Tastiera

I controlli Game Boy possono essere utilizzati dalla tastiera e rimappati sui tasti che preferisci.

Verificato

Gamepad

I gamepad compatibili rilevati dal browser possono controllare i giochi supportati. DualSense è stato verificato durante l’attuale sviluppo di Game Boy.

In sviluppo

Controlli touch

I controlli mobile dedicati al gameplay sono ancora in sviluppo e non sono ancora indicati come pienamente supportati.

Browser e dispositivo

Creato per il web moderno.

Game Capsule funziona nel browser e utilizza le funzionalità web disponibili sul dispositivo. La compatibilità può variare in base a browser, sistema operativo, controller e funzionalità abilitate.

Visualizzazione nel browser

La visualizzazione basata su Canvas è attualmente la soluzione di riferimento per il gameplay supportato.

Supportato

Base WebGPU

Un backend di visualizzazione WebGPU opzionale è in sviluppo e non è necessario per il normale gameplay.

In sviluppo

Gioco su mobile

L’esperienza pubblica è responsive, mentre i controlli touch dedicati al gameplay restano in sviluppo.

In sviluppo

Non definiamo un browser o dispositivo completamente verificato finché non viene testato con la build corrente dell’emulatore.

Guida agli stati

Stato chiaro. Nessuna supposizione.

01

Giocabile

Giocabile significa che la build corrente dispone di un percorso attivo per importazione ed emulazione del gioco.

02

Sperimentale

Sperimentale significa che esiste una funzionalità giocabile, ma compatibilità e accuratezza hardware sono ancora in miglioramento.

03

In arrivo

In arrivo significa che la piattaforma fa parte del catalogo Game Capsule, ma importazione e gameplay non sono ancora disponibili.

Una piccola capsula del tempo. Interamente tuo.