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Game Capsule
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게임기 백과사전

Nintendo · 1990

Super Nintendo / Super Famicom

SNES 에뮬레이터

가정용 콘솔세대 4

Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

Game Capsule계획됨
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Super Nintendo / Super Famicom 하드웨어 이미지
Super Nintendo / Super Famicom · Nintendo
최초 출시
1990
제조사
Nintendo
분류
가정용 콘솔
세대
4
하드웨어 판매량
49.10M[6]

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

역사 본문은 기준 영어판으로 표시됩니다.

01

게임기의 역사

Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]

Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]

02

역사의 주요 순간

  1. 1990
    일본

    [1]

  2. 1991
    북미

    [1]

  3. 1991
    North American SNES

    Different external design.[1]

  4. 1992
    유럽

    [1]

  5. 1997
    New-Style SNES

    Smaller later revision.[1]

03

기술 사양

프로세서
Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
메모리
128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
화면 및 그래픽
Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
매체
ROM cartridges[2]
오디오
SPC700 + DSP · eight voices[2]
전원
External AC adapter[1]
입력 및 연결
Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
05

역사적 의미

Beyond the base hardware

Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]

49.10M

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

06

대표 게임

연도는 해당 버전의 최초 출시를 뜻합니다. GameCapsule은 이 게임들을 배포하지 않습니다.

01

Super Mario World

A 16-bit Mario adventure introducing Yoshi.[3]

02

Super Metroid

A large interconnected 2D exploration game.[4]

03

Chrono Trigger

A time-travel role-playing adventure.[5]

07

하드웨어 모델

Super Famicom

Japanese casing.[1]

North American SNES

Different external design.[1]

New-Style SNES

Smaller later revision.[1]

08

주변 기기와 생태계

Super Scope
Light-gun accessory.[1]
SNES Mouse
Mouse input, notably with Mario Paint.[1]
Super Game Boy
Adapter containing Game Boy hardware.[1]
09

시스템 계보

컬렉션의 관련 시스템입니다. 기술적 호환성을 의미하지 않습니다.

11

GameCapsule 지원

계획됨

이 시스템은 카탈로그에 등록되어 있습니다. 에뮬레이터, 파일 가져오기, 게임 플레이는 현재 사용할 수 없습니다. 출시일은 발표되지 않았습니다.

일관된 컬렉션을 유지하면서 Game Boy를 넘어 확장하세요. 다른 콘솔은 카탈로그 전용으로 유지됩니다.

직접 보유한 호환 게임 파일을 가져오세요. Game Capsule에는 상용 게임이 포함되지 않습니다.

로드맵 살펴보기

출처와 참고 자료

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Super Mario World · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Metroid · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Chrono Trigger · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30