라이브러리 구축
자신의 .gb 파일을 영구 로컬 라이브러리로 가져옵니다. 카트리지 세부 정보를 검색, 정렬, 즐겨찾기 및 검사합니다.
기능
오늘의 경험과 앞으로도 계속될 챕터입니다. 향후 계층 할당에서는 활성 제한이 아닌 의도된 모델을 설명합니다.
라이브러리 구성 · 가져온 게임이 앱에 표시됩니다.
자신의 .gb 파일을 영구 로컬 라이브러리로 가져옵니다. 카트리지 세부 정보를 검색, 정렬, 즐겨찾기 및 검사합니다.
실제 비디오와 오디오로 오리지널 Game Boy를 재생할 수 있습니다. 키보드 및 표준 매핑 컨트롤러 입력을 사용할 수 있습니다.
장치 갤러리, 브라우저 감지 및 실시간 입력 테스터. 표준 게임패드는 Game Boy 게임플레이를 구동할 수 있습니다.
로컬 메타데이터 기본 설정 및 캐시 아키텍처가 구현됩니다. 온라인 조회, 매칭 및 아트워크 다운로드에는 향후 제공업체가 필요합니다.
현재 애플리케이션 테마 선택이 존재합니다. 추가 프리미엄 테마와 더욱 풍부한 개인화 기능이 계획되어 있습니다.
색상 지원은 카탈로그에 설명된 다음 콘솔 방향입니다. 오늘은 컬러 게임플레이를 이용할 수 없습니다.
일관된 컬렉션을 유지하면서 Game Boy를 넘어 확장하세요. 다른 콘솔은 카탈로그 전용으로 유지됩니다.
배터리 절약 지속성 및 저장 상태 캡처/복원이 계획되어 있습니다. 현재 RAM 및 RTC는 활성 세션 내에만 존재합니다.
의도된 Plus 기능입니다. 상태 직렬화, 캡처 및 복원은 구현되지 않습니다.
계속 재생은 실제 추적 세션을 위해 준비되었습니다. 플레이 히스토리와 플레이 시간 녹화는 아직 활성화되지 않았습니다.
저장된 컨트롤러 매핑과 더욱 풍부한 입력 프로필이 계획되어 있습니다. 기존 게임 플레이 경로는 변경되지 않습니다.
라이브 제공업체, 승인된 아트워크 제공 및 수동 매칭 검토가 계획되어 있습니다. 인터페이스 언어, 메타데이터 언어 및 아트워크 영역은 독립적으로 유지됩니다.
현재 애플리케이션 테마를 넘어서는 의도된 Plus 확장입니다.
연결된 서비스를 위한 계획된 기반입니다. 계정 등록이나 패스키 서비스는 아직 연결되지 않았습니다.
클라우드 저장 백업 및 저장, 설정, 프로필, 라이브러리 상태 동기화는 Pro 서비스 예정입니다. 현재 라이브러리는 로컬로 유지됩니다.
TV 프리젠테이션, 캐스팅 지원, 전용 수신기 및 두 번째 화면 제어가 계획되어 있습니다.
로컬 멀티플레이어, 관중 경험 및 향후 넷플레이는 별도의 연구와 구현이 필요합니다.
데스크탑 어댑터는 아키텍처적 가능성입니다. 기본 애플리케이션이 출시되지 않았습니다.