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Game Capsule
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Enciclopedia delle console

Nintendo · 1990

Super Nintendo / Super Famicom

Emulatore SNES Online

Console domesticaGenerazione 4

Nintendo’s 16-bit home console combined layered 2D graphics, sample-based sound and a six-button controller.[1]

Game CapsulePianificato
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Immagine dell’hardware Super Nintendo / Super Famicom
Super Nintendo / Super Famicom · Nintendo
Primo lancio
1990
Produttore
Nintendo
Categoria
Console domestica
Generazione
4
Vendite hardware
49.10M[6]

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

Il racconto storico è mostrato nella versione inglese di riferimento.

01

La storia della console

Super Famicom launched in Japan in 1990; the SNES followed in North America in 1991 and Europe in 1992. Regional cases differed, while the core platform remained closely related.[1]

Mode 7 could rotate and scale a background layer. Some cartridges added their own processors, such as the Super FX hardware used by Star Fox.[1]

02

Tappe storiche

  1. 1990
    Giappone

    [1]

  2. 1991
    Nord America

    [1]

  3. 1991
    North American SNES

    Different external design.[1]

  4. 1992
    Europa

    [1]

  5. 1997
    New-Style SNES

    Smaller later revision.[1]

03

Profilo tecnico

Processore
Ricoh 5A22 · 65C816-derived[2]
Memoria
128 KB work RAM + 64 KB video RAM[2]
Schermo e grafica
Dual PPU · Mode 7 rotation/scaling[2]
Supporti
ROM cartridges[2]
Audio
SPC700 + DSP · eight voices[2]
Alimentazione
External AC adapter[1]
Controlli e connessioni
Two controller ports; D-pad and six gameplay buttons[2]
05

Importanza storica

Beyond the base hardware

Cartridge enhancements and a separate sound subsystem gave developers several ways to expand visual and musical expression.[1]

49.10M

Worldwide Super Famicom / SNES hardware.[6]

06

Giochi rappresentativi

Gli anni indicano la prima uscita della versione citata. GameCapsule non distribuisce questi giochi.

01

Super Mario World

A 16-bit Mario adventure introducing Yoshi.[3]

02

Super Metroid

A large interconnected 2D exploration game.[4]

03

Chrono Trigger

A time-travel role-playing adventure.[5]

07

Varianti hardware

Super Famicom

Japanese casing.[1]

North American SNES

Different external design.[1]

New-Style SNES

Smaller later revision.[1]

08

Accessori ed ecosistema

Super Scope
Light-gun accessory.[1]
SNES Mouse
Mouse input, notably with Mario Paint.[1]
Super Game Boy
Adapter containing Game Boy hardware.[1]
09

Famiglia di sistemi

Sistemi correlati nella collezione. Questi collegamenti non implicano compatibilità tecnica.

11

Supporto GameCapsule

Pianificato

Questo sistema è presente nel catalogo. Emulatore, importazione di file e gioco non sono disponibili oggi. Non è stata annunciata una data di uscita.

Espanditi oltre il Game Boy preservando una collezione coerente. Le altre console rimangono solo sul catalogo.

Importa i tuoi file di gioco compatibili. Game Capsule non include giochi commerciali.

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Fonti e approfondimenti

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Super Mario World · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Metroid · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Chrono Trigger · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30