キーボード
Game Boyの操作はキーボードで行え、好みのキーに割り当て直すことができます。
互換性
レトロゲーム機、ブラウザ、デバイス、コントローラーにおけるGame Capsuleの互換性と、現在対応している機能・開発中の機能を確認できます。
互換性センター
Game Capsuleはシステムごとに進化しています。現在のエミュレーション対応、今後のプラットフォーム、操作方法、体験を支えるWeb技術を確認できます。
現在の対応状況
Game BoyはGame Capsuleで最初にプレイ可能となったシステムです。互換性と精度は現在も継続的に改善されています。
Nintendo · 1989
自分で所有しているコレクションから対応する.gbファイルをインポートし、Game Capsuleで直接プレイできます。
プラットフォームロードマップ
Game Capsuleカタログの家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、コンピューター、アーケードプラットフォームを確認できます。現在のステータスは開発ビルドの状況を示すもので、即時提供を保証するものではありません。
操作と入力
入力対応は各エミュレーターとともに進化します。Game Boyは現在、キーボードとブラウザが検出するゲームパッドに対応し、アプリ内でキー割り当ても変更できます。
Game Boyの操作はキーボードで行え、好みのキーに割り当て直すことができます。
ブラウザが検出する互換ゲームパッドで対応ゲームを操作できます。現在のGame Boy開発ではDualSenseの動作を確認済みです。
モバイル向けの専用タッチ操作は現在開発中で、まだ完全対応とはしていません。
ブラウザとデバイス
Game Capsuleはブラウザ上で動作し、デバイスで利用可能なWeb機能を使用します。互換性はブラウザ、OS、コントローラー、有効なブラウザ機能によって異なる場合があります。
現在、対応ゲームの描画にはCanvasベースの方式を標準として使用しています。
オプションのWebGPU描画バックエンドを開発中です。通常のゲームプレイには必要ありません。
公開サイトはレスポンシブ対応していますが、ゲームプレイ専用のタッチ操作は現在も開発中です。
ブラウザやデバイスは、現在のエミュレータービルドでテストされるまで完全な動作確認済みとは表示しません。
ステータスガイド
「プレイ可能」は、現在のビルドに有効なゲームインポートとエミュレーター実行経路があることを意味します。
「実験的」はプレイ可能な機能が存在する一方、互換性とハードウェア精度を引き続き改善していることを意味します。
「近日対応」はGame Capsuleのカタログに含まれていますが、ゲームのインポートとプレイはまだ利用できないことを意味します。