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Game Capsule
起動

ゲーム機百科事典

Nintendo · 2006

Wii

Wii エミュレーター

家庭用ゲーム機世代 7

Nintendo’s motion-focused home console centered on the Wii Remote and a pointer aimed at the television.[1]

Game Capsule計画中
詳細を見る
Wiiの本体画像
Wii · Nintendo
初発売
2006
メーカー
Nintendo
分類
家庭用ゲーム機
世代
7
ハードウェア販売台数
101.63M[6]

Worldwide Wii hardware.[6]

歴史の本文は基準となる英語版で表示されます。

01

ゲーム機の歴史

Wii arrived in 2006, targeting a broad audience through accessible physical interaction. Wii Sports made its control scheme immediately understandable.[1]

The original Wii included GameCube ports and compatibility. Later Family Edition and Wii mini models changed that feature set. Online services and downloadable software expanded the original disc library.[1]

02

歴史の節目

  1. 2006
    日本

    [1]

  2. 2006
    北米

    [1]

  3. 2006
    欧州

    [1]

  4. 2011
    Wii Family Edition

    Removed GameCube support.[1]

  5. 2012
    Wii mini

    Simplified model without online features.[1]

03

技術仕様

プロセッサー
IBM Broadway · 729 MHz[2]
メモリー
24 MB + 64 MB RAM[2]
画面とグラフィックス
ATI Hollywood[2]
メディア
Wii optical discs[2]
音声
Audio DSP[2]
電源
External power supply[1]
入力と接続
Wii Remote wireless connection; Wi-Fi; GameCube ports on original model[2]
05

歴史的意義

Movement as an interface

The Wii Remote and Balance Board brought gestures and body movement into mainstream home-console play.[1]

101.63M

Worldwide Wii hardware.[6]

06

代表的なゲーム

年は記載された版の最初の発売年です。GameCapsuleはこれらのゲームを配布していません。

01

Wii Sports

Sports demonstrations built around motion controls.[3]

02

Super Mario Galaxy

Platforming across small worlds and shifting gravity.[4]

03

Wii Fit

Activity software designed around the Balance Board.[5]

07

ハードウェアの種類

Wii

Original model with GameCube ports.[1]

Wii Family Edition

Removed GameCube support.[1]

Wii mini

Simplified model without online features.[1]

08

周辺機器と関連製品

Nunchuk
Analog stick and additional motion input.[1]
Wii Balance Board
Pressure-sensitive board for supported games.[1]
Wii MotionPlus
Improved motion sensing in supported games.[1]
09

システムの系譜

コレクション内の関連システムです。技術的な互換性を意味するものではありません。

11

GameCapsuleの対応状況

計画中

このシステムはカタログに掲載されています。エミュレーター、ファイルの読み込み、ゲームプレイは現在利用できません。公開日は発表されていません。

一貫したコレクションを維持しながら、ゲームボーイを超えて拡張します。他のコンソールはカタログのみのままです。

ご自身の互換性のあるゲームファイルを読み込んでください。Game Capsuleには市販ゲームは含まれません。

ロードマップを探索する

出典と参考資料

  1. Historical overview and model chronology ↗

    Historical narrative, regional release precision, model chronology, commercial context and accessories

    Reviewed 2026-09-30
  2. Rodrigo Copetti · hardware architecture research ↗

    Processor, memory, graphics, audio and hardware interfaces

    Reviewed 2026-09-30
  3. Wii Sports · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  4. Super Mario Galaxy · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  5. Wii Fit · release history ↗

    Named game/version release year; descriptive context

    Reviewed 2026-09-30
  6. Nintendo investor relations · lifetime hardware sales ↗

    Worldwide consolidated lifetime hardware units; report as of June 30, 2026

    Reviewed 2026-09-30